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von: Lookout Games
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Bindung: Spielzeug
EAN: 4015566030220
Label: Lookout Games
Hersteller: Lookout Games
Hersteller Höchstalter: 1188 months
Hersteller Mindestalter: 144 months
Modell: LOG00030
MPN: BS-Log00030
Herausgeber: Lookout Games
Erscheinungsdatum: Oktober 31, 2009
Studio: Lookout Games
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Produktbeschreibung:
Product Description: Agricola -Die Moorbauern ist eine Erweiterung zu "Agricola", dem Gewinner des Deutschen Spielepreises 2008.Als Bauer im Moor hat man es gar nicht so leicht:Zu Spielbeginn hat jeder Spieler 5 Wald- und 3 Moorplättchen auf seinem Hofplan. Doch zum Glück gibt es neue Sonderaktionen, mit denen man auch diese Felder urbar machen kann:"Holz fällen" bringt zusätzlich 2 Holz, "Brandrodung" macht aus einem Waldplättchen einen Acker, und wer "Torf stechen" geht, erhält 3 Brennwerte dafür. Brennwerte sind (nach den Nährwerten) eine neue, zusätzliche Währung im Spiel. Benötigt werden sie, weil die Spieler in den Erntezeiten ihre Behausung heizen müssen. Heizkosten sparen sie durch Renovierungen ein. so kommt den Renovierungen frhzeitig eine Bedeutung zu. Als neue Tierart kommen Pferde ins Spiel. Die Spieler werden für eine große Pferdezucht belohnt, denn jedes einzelne Pferd zählt am Ende 1 Siegpunkt.14 zusätzliche große Anschaffungen runden "Die Moorbauern" ab. Für den Erwerb der Anschaffungen gibt es ebenfalls Sonderaktionen. Wer möchte, kann mit auf diese Erweiterung zugeschnittenen neuen kleinen Anschaffungen spielen. So entfaltet sich auch bei den Moorbauern die Abwechslung im spielerischen Geschehen, die das Grundspiel so beliebt macht.
Durchschnittliche Bewertung: 
Bewertung: -
Die Erweiterung ist für das Spiel äußerst wertvoll. Obwohl die Aktionen dadurch einen kleinen Tick länger werden, führt es zu einem viel besseren und schnelleren Spielfluss insgesamt.
Eine absolut gelungene Erweiterung :)
Bewertung: -
Sehr gute Erweiterung. Macht den Wert der Rohstoffe untereinander insgesamt gleichmässiger, (Holz wird in der Basisversion zu viel gesammelt/gewichtet). Verbessert die Basisversion nochmals um einiges (macht das Spiel fairer und gewichtet es gleichmässiger über alle Ebenen). Jedoch erhöht es auch die Komplexität und dadurch die Spieldauer auch um einige Grade. Wenn man das Spiel mag, sehr zu empfehlen.
Bewertung: -
Für die folgende Rezension setze ich voraus, dass das Hauptspiel bereits bekannt ist.
Agricola selbst ist bereits ein sehr variantenreiches und komplexes Spiel. Die Komplexität vom Basisspiel ist auch ohne die Erweiterung schon hoch genug, selbst für Liebhaber von komplexen Spielen.
Wer allerdings Agricola schon oft genug gespielt hat, sodass Langeweile aufkommt, bekommt mit der Erweiterung sinnvolle Ergänzungen und neue Varianten spendiert, die zudem den Bezug zur realen Welt verstärken.
Durch die zusätzlichen großen Anschaffungen verlieren diese insbesondere im 5-Personen-Spiel ihre spielentscheidende Bedeutung. Es gibt nun genug davon für alle, sodass sich die verschiedenen Strategien bereits zu Spielbeginn breiter auffächern und der 'Run' auf die großen Anschaffungen zur Nahrungszubereitung entfällt. Weil die meisten Felder des eigenen Bauernhofes nun erst nutzbar gemacht werden müssen, nicht nutzbar gemachte Felder aber bei der Endabrechnung nicht als leere Felder gelten, ist es nicht mehr so spielentscheidend, alle Hoffelder zu nutzen. Das öffnet vor Allem im Mittel- und Endspiel Türen für andere Siegstrategien. Weil in der Ernährungsphase nun nicht nur die eigenen Familienmitglieder ernährt werden müssen, sondern zudem auch die Hütte geheizt werden muss, verliert das Holz im Endspiel als Rohstoff nicht mehr so Stark an Bedeutung. Und die Tatsache, dass Lehm- und Steinhütten weniger Rohstoffe zum Beheizen brauchen, gibt den Upgrades zusätzlich zu den Punkten in der Endabrechnung endlich auch während des Spiels eine strategische Bedeutung. Zusatzaktionen bringen weitere strategische Überlegungen ins Spiel ein. Die können ohne Familienmitglied durchgeführt werden, aber nur solange noch Familienmitglieder in der jeweiligen Runde übrig sind. Die Famielienmitglieder können dennoch eingesetzt werden, sind dann aber eben später im Spiel. Man muss sich entscheiden zwischen zusätzlichen Aktionen und dem Privileg, noch die volle Auswahl an Standardaktionen zu haben.
Die neue Tierart 'Pferd' und zwei weitere Kartendecks mit kleinen Anschaffungen runden das Paket ab. Pferde bringen zwar viele Siegpunkte, taugen aber nur begrenzt als Nahrung und sind nur über Zusatzaktionen zu beziehen.
Subjektiver Eindruck: Zu Beginn des Spiels läuft die eigentliche Entwicklung langsamer ab, weil durch das Heizen der Hütte mehr Ressourcen in den täglichen Bedarf und weniger in die Weiterentwicklung fließen. Dadurch verstärkt sich zu Beginn der subjektive Eindruck der extremen Ressourcenknappheit. Gab es im Grundspiel für einen Sieg noch Bedingungen, an denen quasi kein Weg vorbei geführt hat, sind die Siegchancen nun vielseitiger. Auch wer nur 2 oder 3 Familienmitglieder hat und viele ungenutzte Hoffelder, hat gute Siegchancen. Insgesamt sind die einzelnen Spieler in der Endabrechnung von den Punkten her dichter beisammen, wodurch der Frust bei weniger gut laufenden Spielen für den Einzelnen gesenkt wird. Selbst als Verlierer hat man zumindest das Gefühl, in 'Schlagdistanz' zu sein. Durch die Zusatzaktionen bleiben häufig auch für die zuletzt setzenden Spieler noch gute Aktionen übrig, sodass die Position des Startspielers insbesondere zu Beginn des Spiels weniger entscheidend ist.
Empfehlen kann ich die Erweiterung allen, die Agricola häufig spielen und das Grundspiel schon sehr gut beherrschen. Allerdings wird das Spielerlebnis meiner Meinung nach nicht in dem Maße beeinflusst, dass der relativ hohe Preis gerechtfertigt ist. Auch ist nicht so viel neues Spielmaterial enthalten, um den Preis zu rechtfertigen. Dennoch gibt es von mir 5 Sterne, da die Preis/Leistung in diese Rezension nicht mit einfließt.
Bewertung: -
Agricola ist schon gut und braucht keine Erweiterung, aber diese hier macht es noch etwas besser. Besonders die Zusatzaktionen gefallen mir sehr gut. Auch die neuen Karten gliedern sich wunderbar ein. Auf jeden Fall eine Kaufempfehlung von mir.
Bewertung: -
Mit großer Spannung habe ich die erste richtige Erweiterung zum ohnehin schon äußerst komplexen Spiel 'Agricola' erwartet ...
und auch umgehend ausprobiert. Nun meine Eindrücke zu dieser ersten 'Moorbauern'-Partie:
Obwohl das Prinzip von Agricola erhalten bleibt (Äcker pflügen, aussäen und abernten, Zäune bauen um darauf Schafe, Wildschweine und Rinder zu züchten,
Familienzuwachs 'produzieren', Wohnraum schaffen und renovieren etc.), erfährt das Spiel durch die 'Moorbauern' doch einige gravierende Neuerungen:
Zunächst spielst du mit der 'Familienversion' - also ohne Ausbildungskarten, dafür mit speziellen kleinen und 14 zusätzlichen großen Anschaffungen.
Die Tatsache, dass man nun auch den Wohnraum beheizen muss (in den Erntezeiten), zwingt die Spieler - nebst den altbekannten Nährwerten - nun auch dazu,
ein gewisses Augenmerk auf genügend Brennwerte zu legen. Das ist aber nicht so schwierig, zumal hier die neuen Anschaffungen nützlich sind,
und Holz jederzeit in Brennwerte umgewandelt werden kann.
Interessant ist auch die neue Tierart Pferde, zumal jedes Pferd (ohne Beschränkung nach oben) in der Endabrechnung einen Siegpunkt bringt!
Die markanteste Neuerung ist allerdings die Tatsache, dass man nun auch Aktionen machen kann, für die kein Familienmitglied eingesetzt werden muss -
hier erhält Agricola eine zusätzliche Dimension, man kann noch ein wenig mehr taktieren.
Die Spielzeit übrigens dürfte sich ein wenig verlängert haben.
Mein Fazit:
Wem Agricola an und für sich zu komplex ist, der sollte sich die Erweiterung ersparen.
Wer allerdings Agricola gerade wegen seiner Komplexität liebt, für den sind die Moorbauern wohl ein absolutes Muss!
Noch mehr Abwechslung, noch mehr Variantenreichtum - mein Lieblingsspiel!
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