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Ravensburger 21975 - Wo war's?


von: Ravensburger

 : Ravensburger 21975 - Wo war's?
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Amazon.de Preis: EUR 33,98
ab 31/07/2010 20:50 CEST



Verfügbarkeit: Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden



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Batterien: 3 AA
Bindung: Spielzeug
Marke: RAVENSBURGER / Ravensburg
EAN: 4005556219759
Artikel Abmessungen: 27616933091181
Label: Ravensburger
Hersteller: Ravensburger
Hersteller Höchstalter: 1188 months
Hersteller Mindestalter: 72 months
Material Art: Karton
Modell: 21975
MPN: 21975
Herausgeber: Ravensburger
Erscheinungsdatum: September 01, 2009
Studio: Ravensburger

Features:
  • 1 Fraga, Roberto
  • 2 Karton/Papier (Hauptsächlich)
  • 3 ca. 40 Min
  • 4 1 bis 5
  • 5 Konzentration, Suchen
  • 6 DE



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Produktbeschreibung:

Product Description:
Im Spiel enthalten ist ein elektronisches Kästchen, dass Geräusche wiedergibt. Diese müssen von den Spielern interpretiert und kombiniert werden, um den Dieb zu lokalisieren. Denn, er stahl den Drachenschatz und die Spiele helfen bei der Suche. Sie hören verschiedene Geräusche, für die es auf dem Spielplan passende Abbildungen gibt und folgen dem Dieb, entsprechend ihres Würfelwurfes, in die vermutete Richtung. Am Ende einer Runde werden die Koordinaten angezeigt, wo der Dieb sich befindet. Wer ihm dann am nächsten steht, erhält einen Gewinnchip. Wer zuerst 5 Chips gesammelt hat, ist Sieger. Das Spiel hat eine Pausetaste, die - erneut gedrückt - die Sequenz wiederholt. Durch den Zufallsgenerator verläuft jedes Spiel anders. Die taktische Variante mit verdeckter Figurenfarbe wird anonym gespielt. Jeder bewegt alle Figuren und erst am Schluss gibt man sich zu erkennen. "Wo wars" ist der Nachfolger von "Wer wars", allerdings nur was die Umsetzung zwischen Elektronik und Brettspiel angeht.
*es werden 3 Batterien Typ AA/LR6 - 1,5V benötigt, die im Spiel nicht enthalten sind. Auf Wunsch statten wir das Spiel mit hochwertigen Batterien aus.

Amazon.de Produktbeschreibung:
‚Wo war’s?’ – Hört genau zu und verfolgt den Dieb des Drachenschatzes

Nach dem Erfolg des weit über 300.000 Mal verkauften Spiels ‚Wer war’s?' bringt Ravensburger ein weiteres Brettspiel mit Elektronik heraus: Das Kinderspiel ‚Wo war’s?’ fasziniert Kinder ab sieben Jahren durch anschauliche Geräusche, mit deren Hilfe sie den Dieb des Drachenschatzes auf dem Spielplan verfolgen.
Große Aufregung im Kinderspiel Wo war's?: Ein Dieb hat den magischen Drachenschatz gestohlen. Der Drache selbst eilt zur Hilfe: Er verfolgt den Dieb aus der Luft, und macht – denn er spricht die Sprache der Menschen nicht – die Geräusche der Orte nach, die der fliehende Unhold durchquert. Erst Schafblöken, dann Vogelgezwitscher und nun Glockengeläute: Wo mag der Dieb jetzt gerade stecken? Feld für Feld versuchen die Kinder die klangvolle Fährte des Diebes nachzuvollziehen. Doch verflixt: Alle abgebildeten Orte tauchen mehrmals auf dem Spielplan auf! Und auch die böse Hexe mischt mit und sorgt für Verwirrung, indem sie dem Dieb hilft seinen Fluchtweg zu verschleiern. Wer lauscht aufmerksam, kombiniert clever und entdeckt das Feld, auf dem sich Dieb und Schatz befinden? Denn Eile ist geboten: Wann die Partie zu Ende ist, bestimmt die Elektronik von Spiel zu Spiel neu, genau wie die Route des fliehenden Bösewichtes. Das lässt Wo war's? jedes Mal neu und anders ablaufen. Hier spielen Kinder ab sieben Jahre mit - und erleben mit dem detailreich illustrierten Spielplan, den lebendigen Sound-Elementen und der dreidimensionalen Drachen-Spielfigur eine ganz besondere Spielatmosphäre, die sich hören lässt.




Kunden-Rezensionen
Durchschnittliche Bewertung:  out of 5 stars

Bewertung: 4 out of 5 stars - Ok!
Das Spiel gab es zu Weihnachten,es ist schön und wenn man einmal den Dreh raus hat,macht es richtig Spass.Ich finde es nur für diesen Preis zuviel.Bei diesem Spiel lernen die Kinder,Zuhören,Überlegen und Konzentration.Kann es empfehlen.



Bewertung: 4 out of 5 stars - Ganz nett
Suchspiel zum Training des Gehörs und des logischen Denken, wird aber relativ schnell langweilig, wenn die Kids einmal das System verstanden haben. Nette UIdee, aber meiner Meinung nach nicht ganz ausgereift :-)




Bewertung: 5 out of 5 stars - Hoher Lern- und Spaßfaktor
Wer ein Spiel sucht, das Jung und Alt Freude macht, ist mit diesem Spiel gut beraten.

Der Nachfolger von "Wer wars?" ist wirklich gut gelungen. Es ist so ähnlich und doch ganz anders. Hier hat man statt der sprechenden Truhe einen "Geräuschefelsen".

Es gilt herauszufinden, auf welchem Feld sich der Dieb bei Rundenende befindet.
Dies erfolgt anhand der Geräusche, die man hört. Aber oft kommen auch mehrere Felder an entgegen gesetzten Spielfeldern in Frage, dann muss man entscheiden, ob man in Reichweite von beiden Feldern bleibt oder sich für eines entscheidet. Entschwindet der Dieb dann mit der Hexe, gibt es wieder 3 Möglichkeiten, wo er sich versteckt hat ...

Die Qualität des Spiels ist sehr gut. Alle Teile sind sehr haltbar und auch optisch gut gelungen.

Fazit: Wenn ich mich für eines der beiden Spiele entscheiden müsste, würde ich zwar "Wer wars?" vorziehen, aber beide zu haben, ist die beste Entscheidung.
Durch den immer anderen Spielverlauf ist dauerhafter Spielspaß garantiert.



Bewertung: 2 out of 5 stars - Nicht so toll wie der Vorgänger
Wir haben "Wer war's" und spielen das wirklich oft mit unseren Kindern.
"Wo war's" ist leider lange nicht so gut.
Wir haben es jetzt drei Mal durchgespielt und werden es wohl wieder verkaufen.



Bewertung: 3 out of 5 stars - Nicht so wie erwartet
Habe das Spiel für meine Kinder 11 und 13 Jahre gekauft.Nach 5-6 Spielrunden war die Luft schon draußen, das Spiel ist zu berechenbar und alle Spielzüge wiederholen sich dauernd. Für kleinere Kinder OK, für größere Kinder ist das Spiel keine Konkurrenz zu PC Spielen oder Wii & Co.



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Rolf Oerter und Leo Montada haben in ihrem Standardwerk über Entwicklungspsychologie eine Einteilung der Spielentwicklung bei Kindern vorgenommen: * Funktionsspiel (Freude an der Bewegung) * Informationsspiel (Lernspiel) * Konstruktionsspiel (Bauklötze) * Illusionsspiel (Als-ob-Spiel) * Rollenspiel („Vater, Mutter, Kind“) * Regelspiel (Mensch ärgere dich nicht)
 

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