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Ravensburger 21854 - Wer war's? - Kinderspiel des Jahres 2008


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 : Ravensburger 21854 - Wer war's? - Kinderspiel des Jahres 2008
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Amazon.de Preis: EUR 24,99
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Amazon Mindestalter: 72 months
Bindung: Spielzeug
Marke: Ravensburger
EAN: 9783473677085
Ausgabe: 1., Aufl.
ISBN: 3473677086
Artikel Abmessungen: 27616933161181
Label: Ravensburger
Hersteller: Ravensburger
Hersteller Höchstalter: 1188 months
Hersteller Mindestalter: 72 months
Modell: 21854
MPN: 21854
Erscheinungsdatum: 2003-04
Herausgeber: Ravensburger
Erscheinungsdatum: Mai 01, 2007
Studio: Ravensburger

Features:


Zubehör: ähnliche Produkte:

Produktbeschreibung:

Product Description:
Wer war´s DetektivspielKinderspiel des Jahres 08

Amazon.de Rezension:


Wer war's







Lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Schatz!





Wieder einmal ist ein Fantasyreich in Gefahr und wieder einmal ist es ein Ring, der Unheil bringt. Anders als bei Herrn Tolkien ist dieser Ring aber gut und beschützt die Bewohner des Königreiches vor dem bösen Zauberer. Wer aber hat den Dieb gesehen? Die einzigen die beobachteten wie der Ring abhanden kam, sind die Tiere im Schloss. Und nur die Kinder können die Tiere verstehen. Schaffen sie es alle Hinweise zu sammeln, um den gemeinen Dieb zu überführen und das Königreich zu retten?



Die Tiere wollen zwar helfen, aber so ganz uneigennützig sind sie dann doch nicht. Nur wenn die Kinder ihnen ihre Lieblingspeisen bringen, werden sie ihre Geheimnisse verraten. Desweiteren treibt ein Schlossgespenst allerlei Unfug und der böse Zauberer ist auf dem Weg in das Schloss - die Zeit ist also begrenzt. Aber es gibt auch gute Nachrichten: Der Kater kann den Kindern helfen Gegenstände zu tragen und die Gute Fee gibt nützliche Hinweise. Also die besten Voraussetzungen für ein spannendes Spiel!



Wer war's von Ravensburger

Kombiniere, kombiniere...





Bevor sich ein Spieler bewegt, wird zuerst für das Gespenst gewürfelt. Danach kann ein Kind seine eigene Figur bewegen und Räume erkunden, mit den sprechenden Tieren reden, zaubern, Tieren das passende Futter geben oder eine Truhe eines Verdächtigen mit Hilfe des passenden Schlüssels öffnen. Bei all diesen Aktionen ist die elektronische Truhe maßgeblich beteiligt. Der aktive Spieler bekommt sie und drückt die entsprechenden Tasten für die gewünschten Aktionen. Der Speicher der Truhe lässt sich nicht beschuppern, so kann keine Truhe geöffnet werden, wenn der entsprechende Schlüssel noch nicht gefunden wurde. Damit die Spannung auf dem Siedepunkt bleibt, werden immer wieder Zufallsereignisse wie sich plötzlich öffnende Falltüren, blockierte Räume oder ein polterndes Schlossgespenst aufgerufen. Hin und wieder kann man auch das fiese Lachen des sich nähernden Zauberers vernehmen.





Kein Kinderspiel ohne Erinnerungsspiel





Wer war's von Ravensburger



Ganz wichtig ist es, dass die Kinder sich merken, welches Tier auf welches Futter steht oder welche Türen, Hebel und anderen Gegenstände das garstige Gespenst wieder versteckt oder verschoben hat. Zusammen mit dem Zeitdruck entsteht so eine lang anhaltende Spannung, die bis zum Ende bestehen bleibt. Ein klein bisschen ist Wer war's auch wie der Urvater aller Detektivspiele: Cluedo. Nach und nach bekommen die Spieler immer mehr Hinweise, so dass sie bestimmte Verdächtige ausschließen können. Zum Beispiel erfahren sie, dass der Dieb groß ist. So scheiden alle kleinen Verdächtigen schon einmal aus. Durch die Geräusche, die mitunter unvermittelt einsetzen, kann es den ganz kleinen Spielern schon mal mulmig werden. Aber zusammen mit etwas größeren meistern sie auch diese Herausforderung. Das Spiel endet, wenn es den Spielern gelingt den Dieb zu identifizieren. Dann haben alle Spieler zusammen gewonnen.



Gerade diese kooperative Komponente macht das Spiel - auch für Erwachsene - durchaus spielenswert. Es gab schon so einige elektronische Spiele, zum Beispiel King Arthur oder Die Insel, aber so richtig überzeugen konnte noch keines. Wer war's ist da anders. Die Elektronik passt sich hervorragend in das Spielgeschehen ein, die Spannung ist immer hoch und auch das übrige Material kann sich sehen lassen. Sowohl die liebevoll gestaltete Spielgrafik als auch die leicht verständliche Regel machen Wer war's zu einem besonderen Spieleerlebnis.





Zubehör und Ausstattung

Wer war's ist ein elektronisches Brettspiel für 1 bis 4 kleine Kombinierer im Alter von 6 bis 99. Eine Entdeckungstour dauert ungefähr 30 bis 45 Minuten. In der großen Schachtel finden sich alle Materialien, die man für einen gelungenen Spieleabend, oder Nachmittag, braucht: eine magische Truhe mit elektronischer Einheit, 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 1 Geist, 1 Katze, 9 Futterstücke, 4 Schlüssel, 4 Türen, 1 Würfel, 10 Bilder der Verdächtigen, 1 Ring und eine Spielanleitung. Da durch die Elektronik jedes Spiel anders ist, lädt es ein, es immer wieder auf den Tisch zu holen. Nicht nur Kinder werden ihren Spaß haben!



Kunden-Rezensionen
Durchschnittliche Bewertung:  out of 5 stars

Bewertung: 4 out of 5 stars - Spielanleitung schwer zu verstehen
ich,58,habe meiner Enkelin zu ihrem 8.Geb.das Spiel geschenkt. Wir haben versucht die Spielanleitung zu verstehen, leider für uns etwas kompliziert geschrieben. Eigentlich sollen ja die Kinder damit zurecht kommen.
Wir haben dann nach der Spielanleitung und eigenen Ideen, das Spiel gespielt.
Spaß hatten alle dabei.



Bewertung: 5 out of 5 stars - Ravensburger "Wer war's?"
Wir haben das Spiel bei Freunden kennengelernt und ich musste es sofort beschaffen, da es allen viel Spaß gemacht hat und dabei muss man ja auch ein wenig überlegen, welcher Schritt als nächstes nun der richtige ist.



Bewertung: 5 out of 5 stars - Wirkliche tolles Spiel
Das Spiel hat uns schon viel Freude gemacht. Wir, das sind Mama, 35 J., Papa, 37 J., Sohn, 10 J. und die kleine Tochter, 5 J. Alle haben gleichermaßen Spass an diesem Spiel. Man fiebert regelrecht mit. Wir können es nur empfehlen.



Bewertung: 5 out of 5 stars - Klasse Spiel - für Kinder und Erwachsene
Ich habe dieses Spiel 2008 gekauft. Seit diesem Zeitpunkt spielen mein Sohn (zwischenzeitlich 6 Jahre) und ich es super gerne - mit seinen Freunden oder auch mal nur zu zweit.
Es wird nie langweilig, da immer wieder jemand anderes der Dieb ist. Auch für Erwachsene ist es ein klasse Spiel, da man selbst ganz schön aufpassen muß, um das Ziel zu erreichen.
Was mich aber an dem Spiel total begeistert, ist die notwendige Teamarbeit. Es wird nicht gegeneinander gespielt (und somit gibt es nicht einen Gewinner und einen Verlierer), sondern man muß versuchen, zusammen das Rätsel zu lösen - entweder man schafft es - dann haben alle gewonnen, oder der Zauberer ist schneller - und dann wird es glatt noch einmal gespielt..;-)
Auch die drei Schwierigkeitsstufen machen das Spiel immer wieder interessant (schafft man es auch mit weniger Tipps von der Katze....).
Ich kann das Spiel wirklich nur empfehlen!



Bewertung: 5 out of 5 stars - Spielspass von guter Qualität
Haben dieses Spiel unserem Neffen als Geschenk gekauft! Nachdem er es ausgepackt hatte gings auch gleich los! Wir durften natürlich auch mitspielen. Vorteil davon ist, das wir jetzt eine Meinung abgeben können! Das Spiel ist ein sehr schönes und qualitativ Hochwertiges Brettspiel (ist auch von Ravensburger!), das sehr viel Spass macht zum Spielen! Würden es jederzeit wieder für Ihn kaufen!

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